Controles de PC de SPLATTER
Controles completos de teclado y ratón para SPLATTER en Roblox — WASD, pintar con F, congelar, agacharse, escalar tras la revisión y disparo del Seeker para el place 90390610040462.
Teclas predeterminadas de PC para SPLATTER
Estas asignaciones aplican a SPLATTER de Creative Conceptualists en Roblox (place 90390610040462) en BETA 1.2 con la actualización KNIVES & MUSEUM. Confirma siempre en el juego si un parche reordena el HUD — las builds BETA cambian ocasionalmente.
| Entrada | Acción | Rol |
|---|---|---|
| W A S D | Avanzar, izquierda, atrás, derecha | Ambos |
| Ratón | Mirar / apuntar cámara | Ambos |
| Clic izquierdo | Pintar superficie (Hider) / Disparar (Seeker) | Según rol |
| F | Abrir o alternar herramienta de pintura | Hider |
| Espacio | Saltar | Ambos |
| Shift o Ctrl | Agacharse — meterse en escondites bajos | Ambos |
| E o tecla de interacción | Escalar — engancharse a puntos de escalada de la revisión | Ambos |
| Tecla congelar / HUD | Bloquear posición para pintar con precisión | Hider |
Las teclas exactas de congelar y escalar pueden aparecer en los tooltips del HUD. Tras la revisión de escalada, los avisos de escalar aparecen cerca de repisas marcadas en mapas como el Museum — consulta puntos de escalada para descripciones al estilo de coordenadas.
Movimiento WASD y cámara con ratón
El movimiento sigue el layout FPS estándar de Roblox. El sprint puede ser implícito al pulsar W al máximo o alternarse según la configuración del servidor — prueba en el lobby antes de que empiece el temporizador de esconderse. Strafear mientras pintas te ayuda a pegarte a las paredes sin exponer tu silueta sin pintar.
La sensibilidad del ratón debe ser lo bastante baja para que el muestreo con cuentagotas en la herramienta de pintura se sienta preciso. Alta sensibilidad ayuda a los Seekers a girar hacia esquinas, pero perjudica la coincidencia fina de color. Muchos Hiders competitivos usan perfiles de sensibilidad de Roblox solo para SPLATTER.
La inclinación de la cámara importa en mapas verticales. Mira ligeramente hacia abajo al pintar transiciones con el suelo; mira arriba al igualar molduras del techo en galerías del Museum. Combina la práctica de movimiento con ejercicios de la guía de pintar y esconderse.
Pintar con F — flujo de trabajo del Hider
Pulsa F para equipar o enfocar la herramienta de pintura durante la fase de esconderse. Clic izquierdo aplica pintura con tu pincel, color, rugosidad y ajustes metálicos actuales. Clic derecho u otras entradas pueden abrir el panel de la herramienta según la build en vivo — el desglose completo del menú está en controles de la herramienta de pintura.
Secuencia típica del Hider: corre a una zona de escondite sólida, pulsa F, muestrea la pared con el cuentagotas, ajusta HSV si hace falta, congela en el sitio, pinta cuerpo y ropa, luego agáchate o escala hasta la pose final. Perder tiempo de esconderse al descubierto sin pintura aplicada es el error más común de principiantes — nuestro walkthrough de la ronda del Hider repasa los tiempos.
Usa paint matcher offline para ensayar elecciones de paleta para marcos del Museum y suelos de mármol antes de entrar en cola.
Congelar, agacharse y escalar tras la revisión
Congelar bloquea tu personaje para que micro-movimientos de cámara no manchen la pintura en píxeles que no coinciden. Activa congelar al pintar detalles finos en bordes de marcos o vitrinas de cuchillos de la actualización Museum.
Agacharse reduce tu hitbox y la altura de la cámara. Los puntos de agacharse tras la revisión se alinean con repisas nuevas y escondites junto a ventilaciones documentados en la tier list de estrategias de escondite. Agáchate antes de la fase del Seeker cuando puedas — levantarte tarde delata cambios de silueta.
Escalar te engancha a volúmenes de escalada de la revisión — barandillas de balcón, bases de estatuas, niveles superiores de galería. Pulsa la tecla del aviso de escalar cuando aparezca el icono del HUD. Las rutas varían por mapa; la escalada en Museum está en la guía de escalada y la página del mapa Museum.
Disparo y controles de combate del Seeker
Cuando comienza la caza, los Seekers cambian a controles de arma: strafe con WASD, puntería con ratón, clic izquierdo para disparar. Recarga y cambio de arma siguen los valores predeterminados de Roblox salvo que el HUD de SPLATTER muestre iconos personalizados. KNIVES & MUSEUM añadió cosméticos de cuchillos — el cuerpo a cuerpo puede aparecer en modos especiales o como flex en lobby; las rondas públicas estándar enfatizan el seguimiento con armas.
Consejos del Seeker ligados a controles: pre-apunta ángulos comunes de zonas de escondite, usa agacharse para despejar líneas de visión bajo barandillas y escala para revisar posiciones elevadas de galería que los Hiders adoran tras la revisión. Lee la guía de caza del Seeker para callouts y skins de armas para cosméticos que no tapen la visión.
Practica el seguimiento en el patio del Museum donde los Hiders se funden con tonos de piedra y dorado de marcos — una de las pruebas de visión más duras del Seeker en BETA 1.2.
Ajustes de PC y reasignación de teclas
La configuración del cliente de Roblox afecta a SPLATTER más que las opciones del juego: el nivel gráfico cambia el contraste de sombras en superficies pintadas; pantalla completa vs ventana cambia la sensación del ratón. Baja las sombras si te cuesta ver la calidad de tu propio camuflaje en la práctica.
Si las teclas cambian en un parche futuro, actualizamos esta página primero. Compárala con controles móviles si alternas dispositivos, y vuelve al centro de controles para navegar por todas las secciones.
Canjea códigos de SPLATTER cuando haya disponibles para desbloquear skins de armas sin farmear — los controles importan más que los cosméticos, pero un espacio limpio en la mira ayuda a los Seekers.
Preguntas frecuentes
¿Qué tecla pinta en SPLATTER en PC?
Pulsa F para alternar la herramienta de pintura como Hider, luego clic izquierdo para aplicar pintura. Configura color y pincel en el panel de la herramienta de pintura.
¿Cómo te agachas en SPLATTER?
Mantén Shift o Ctrl según tu predeterminado de Roblox — agacharse baja la cámara para escondites ajustados y camuflaje alineado con marcos.
¿Cómo funciona escalar tras la revisión?
Acércate a puntos de escalada marcados y pulsa la tecla de interacción cuando aparezca el aviso del HUD. Las nuevas rutas de galería del Museum usan el mismo sistema.
¿Qué hace congelar para los Hiders?
Congelar bloquea tu posición para que puedas pintar detalles sin que un movimiento accidental manche color en la superficie equivocada.
¿Cómo disparan los Seekers en SPLATTER?
Tras el temporizador de esconderse, los Seekers apuntan con el ratón y clic izquierdo para disparar. El movimiento sigue en WASD durante toda la fase de caza.