Controles SPLATTER no PC
Controles completos de teclado e mouse para SPLATTER no Roblox — WASD, pintar com F, freeze, crouch, climb após o overhaul e tiro do Seeker para o place 90390610040462.
Teclas Padrão de PC no SPLATTER
Estes bindings se aplicam a SPLATTER da Creative Conceptualists no Roblox (place 90390610040462) na versão BETA 1.2 com a atualização KNIVES & MUSEUM. Sempre confirme in-game se um patch reordenar o HUD — builds BETA mudam ocasionalmente.
| Input | Ação | Papel |
|---|---|---|
| W A S D | Mover frente, esquerda, trás, direita | Ambos |
| Mouse | Olhar / mirar câmera | Ambos |
| Clique Esquerdo | Pintar superfície (Hider) / Atirar (Seeker) | Por papel |
| F | Abrir ou alternar paint tool | Hider |
| Space | Pular | Ambos |
| Shift ou Ctrl | Crouch — encaixar em esconderijos baixos | Ambos |
| E ou tecla de interação | Climb — prender em pontos de climb do overhaul | Ambos |
| Tecla freeze / HUD | Travar posição para pintura precisa | Hider |
As teclas exatas de freeze e climb podem aparecer nas tooltips do HUD. Após o overhaul de climb, prompts de climb surgem perto de beiradas marcadas em mapas como o Museum — veja climbing spots para descrições estilo coordenadas.
Movimento WASD e Câmera com Mouse
O movimento segue o layout FPS padrão do Roblox. Sprint pode ser implícito com W total ou alternado conforme configurações do servidor — teste no lobby antes do timer de esconder. Strafe enquanto pinta ajuda a colar na parede sem expor a silhueta não pintada.
A sensibilidade do mouse deve ser baixa o suficiente para amostragem com eyedropper na paint tool parecer precisa. Alta sensibilidade ajuda Seekers a flickar para cantos, mas prejudica combinação fina de cores. Muitos Hiders competitivos usam perfis de sensibilidade do Roblox só para SPLATTER.
O pitch da câmera importa em mapas verticais. Olhe levemente para baixo ao pintar transições com o chão; olhe para cima ao combinar molduras de teto nas galerias do Museum. Combine prática de movimento com drills do guia de pintar e se esconder.
Pintar com F — Fluxo do Hider
Pressione F para equipar ou focar a paint tool durante a fase de esconder. Clique esquerdo aplica tinta com pincel, cor, roughness e metallic atuais. Clique direito ou inputs alternativos podem abrir o painel da ferramenta conforme o build live — o breakdown completo do menu está em controles da paint tool.
Sequência típica do Hider: correr para uma hiding zone forte, pressionar F, amostrar a parede com eyedropper, ajustar HSV se necessário, freeze no lugar, pintar corpo e roupa, depois crouch ou climb na pose final. Perder tempo de esconder no aberto sem tinta aplicada é o erro mais comum de iniciante — nosso walkthrough da rodada Hider detalha o timing.
Use o paint matcher offline para ensaiar paletas para molduras e pisos de mármore do Museum antes de entrar na fila.
Freeze, Crouch e Climb Após o Overhaul
Freeze trava seu personagem para que micro-movimentos da câmera não espalhem tinta em pixels desalinhados. Ative freeze ao pintar detalhes finos em bordas de molduras ou vitrines de facas na atualização Museum.
Crouch reduz hitbox e altura da câmera. Crouch spots pós-overhaul alinham com novas beiradas e esconderijos perto de dutos documentados na tier list de estratégias de esconderijo. Faça crouch antes da fase Seeker quando possível — levantar tarde denuncia mudanças de silhueta.
Climb prende você a volumes de climb do overhaul — corrimãos de sacada, bases de estátuas, níveis superiores de galeria. Pressione a tecla do prompt de climb quando o ícone do HUD aparecer. Rotas variam por mapa; climbing no Museum está em guia de climbing e página do mapa Museum.
Tiro e Controles de Combate do Seeker
Quando a caçada começa, Seekers trocam para controles de arma: strafe WASD, mira com mouse, clique esquerdo para atirar. Teclas de recarga e troca de arma seguem padrões do Roblox, salvo se o HUD do SPLATTER mostrar ícones customizados. KNIVES & MUSEUM adicionou cosméticos de facas — corpo a corpo pode aparecer em modos especiais ou como flex no lobby; rodadas públicas padrão enfatizam rastreamento com arma.
Dicas de Seeker ligadas a controles: pré-mire ângulos comuns de hiding zone, use crouch para limpar linhas de visão abaixo de corrimãos e climb para checar posições de galeria acima onde Hiders se escondem após o overhaul. Leia o guia de caçada Seeker para callouts e gun skins para cosméticos com boa visibilidade.
Pratique rastreamento no pátio do Museum, onde Hiders se misturam com pedra e tons dourados de molduras — um dos testes de visão mais difíceis para Seeker na BETA 1.2.
Configurações de PC e Rebind
Configurações do cliente Roblox afetam o SPLATTER mais que opções in-game: nível gráfico muda contraste de sombra em superfícies pintadas; tela cheia vs janela muda a sensação do mouse. Reduza sombras se tiver dificuldade de ver a qualidade da camuflagem na prática.
Se teclas mudarem em patch futuro, atualizamos esta página primeiro. Compare com controles mobile se alternar dispositivos, e volte ao hub de controles para navegação geral.
Resgate códigos SPLATTER quando disponíveis para desbloquear gun skins sem grind — controles importam mais que cosméticos, mas espaço limpo na mira ajuda Seekers.
Perguntas frequentes
Qual tecla pinta no SPLATTER no PC?
Pressione F para alternar a paint tool como Hider, depois clique esquerdo para aplicar tinta. Configure cor e pincel no painel da paint tool.
Como fazer crouch no SPLATTER?
Segure Shift ou Ctrl conforme o padrão do Roblox — crouch abaixa a câmera para esconderijos apertados e camuflagem alinhada a molduras.
Como funciona o climb após o overhaul?
Aproxime-se de pontos de climb marcados e pressione a tecla de interação quando o prompt do HUD aparecer. Novas rotas de galeria do Museum usam o mesmo sistema.
O que freeze faz para Hiders?
Freeze trava sua posição para pintar detalhes sem movimento acidental espalhar cor na superfície errada.
Como Seekers atiram no SPLATTER?
Após o timer de esconder, Seekers miram com o mouse e clicam esquerdo para atirar. O movimento permanece em WASD durante toda a fase de caçada.