Contrôles mobile SPLATTER
Contrôles tactiles pour SPLATTER sur Roblox mobile — boutons de déplacement, caméra, UI peinture, freeze, accroupissement et escalade sur téléphone et tablette.
Aperçu de la disposition HUD mobile
SPLATTER sur iOS et Android utilise la couche tactile mobile Roblox plus les boutons HUD spécifiques SPLATTER pour peinture, freeze, accroupissement et escalade. La place ID 90390610040462 exécute le même build BETA BETA 1.2 que le PC, incluant la géométrie de carte KNIVES & MUSEUM et les volumes d'escalade de l'overhaul — mais l'entrée est entièrement à l'écran.
Disposition typique : joystick virtuel ou D-pad à gauche, glissement caméra à droite, boutons d'action regroupés le long du bord droit ou en bas. La peinture apparaît comme icône dédiée pendant la phase Hider ; les Seekers voient viser et tirer quand la chasse commence. Comparez avec les contrôles PC si vous changez d'appareil en cours de session.
Les nouveaux joueurs mobile devraient compléter la walkthrough débutant au tactile avant de viser les tiers de cachette avancés.
Déplacement tactile et caméra
Glissez le côté droit de l'écran pour pivoter la caméra — essentiel pour l'échantillonnage pipette quand les murs sont derrière vous. Le stick virtuel gauche déplace votre avatar ; la sensibilité semble plus élevée qu'à la souris sur PC, alors pratiquez des taps courts plutôt que de longs glissements pour ajuster finement la position avant freeze.
Saut, accroupissement et escalade apparaissent comme boutons tap quand disponibles contextuellement. Après l'overhaul de l'escalade, les icônes d'escalade clignotent près des balcons Museum et des zones de cachette multi-niveaux. Manquez l'invite et vous perdez des secondes sur l'horloge de cachette — préparez les routes avec le guide des points d'escalade.
Baissez les graphismes Roblox sur les téléphones anciens pour réduire le lag tactile. Les saccades pendant l'application de peinture ruinent le matching HSV plus souvent que les erreurs de choix de couleur.
Peindre sur mobile
Appuyez sur le bouton outil de peinture — l'équivalent mobile de F sur PC — pour ouvrir pinceaux et palettes. Déplacement gauche et caméra droite continuent pendant que le menu outil est ouvert ; fermez le menu pour appliquer la peinture avec le bouton d'action principal (généralement une grande zone tap à droite).
Le workflow peinture mobile reflète le PC : atteindre la cachette → ouvrir peinture → échantillon pipette → ajuster HSV, rugosité, métallique → freeze → peindre → s'accroupir. La profondeur des menus rend le mobile plus lent par cachette ; priorisez des types de zones plus simples jusqu'à mémoriser les positions des curseurs.
Notre tutoriel peindre et se cacher inclut des notes de timing mobile. Utilisez le camouflage planner pour lister les surfaces avant de rejoindre la file sur téléphone.
Boutons freeze, accroupissement et escalade
Freeze sur mobile est une icône HUD — tapez avant le travail de détail sur les bords de cadres Museum ou les reflets de vitrine de couteaux. Sans freeze, la dérive caméra du pouce laisse des traces de peinture.
Accroupissement bascule ou se maintient selon les défauts mobile Roblox. Utilisez l'accroupissement pour vous aligner avec les bancs bas et jardinières de cour où la hauteur du réticule Seeker compte.
Escalade : les invites apparaissent comme boutons contextuels face aux volumes d'escalade de l'overhaul. Tapez immédiatement — les invites expirent. Les escalades de galerie Museum sont serrées sur petits écrans ; pivotez la caméra avant de bouger pour garder le bouton visible. Liste complète des routes : guide d'escalade.
Contrôles Seeker au tactile
La phase Seeker remplace l'UI peinture par viser et tirer. Glissez pour viser, tapez pour tirer — la disposition correspond aux autres shooters Roblox. Strafez avec le stick de déplacement en suivant les Hiders qui ont utilisé des routes d'escalade au-dessus de la ligne de vue par défaut.
Les Seekers mobile peinent dans les coins sombres du Museum ; augmentez la luminosité dans les paramètres appareil, pas les filtres en jeu. Les cosmétiques d'armes des skins d'armes devraient éviter les VFX énormes qui masquent les pouces. Les cosmétiques de couteaux de la page couteaux sont du flex lobby — concentrez-vous sur la clarté du fusil pour les chasses.
Entraînez-vous aux stratégies de chasse Seeker sur mobile aux heures creuses quand les lobbies sont moins chaotiques.
Mobile vs PC — quand changer
Les Hiders bénéficient de la précision pipette PC dans les lobbies Museum compétitifs. Le mobile excelle pour les files casual et sessions courtes. Si vous main mobile, investissez la monnaie boutique du guide boutique dans les améliorations de palette avant les skins de personnage — voir le guide skins d'armes et couteaux pour les conseils économie.
Revenez au hub contrôles pour toutes les sections, ou lisez la plongée approfondie outil de peinture pour la sémantique des curseurs partagée entre appareils.
Consultez échange de codes sur mobile — boutique et menus codes utilisent la même disposition tactile que l'UI lobby PC.
Questions fréquentes
Comment peindre dans SPLATTER sur mobile ?
Tapez le bouton HUD outil de peinture, échantillonnez les couleurs à la pipette, puis utilisez le bouton d'action principal pour appliquer la peinture. Voir notre guide outil de peinture pour HSV et réglages de pinceau.
SPLATTER est-il jouable sur téléphone ?
Oui. Les manches complètes de cache-cache fonctionnent sur iOS et Android avec déplacement tactile, glissement caméra et boutons d'action à l'écran.
Où est freeze sur SPLATTER mobile ?
Freeze est une icône HUD pendant la phase Hider. Tapez pour verrouiller la position avant la peinture détaillée.
Comment escalader sur mobile après l'overhaul ?
Face à un point d'escalade et tapez le bouton contextuel quand il apparaît. Les routes sont les mêmes que sur PC sur Museum et autres cartes.
Les contrôles mobile sont-ils plus difficiles pour les Hiders ?
Les menus peinture prennent plus de temps au tactile, mais les mêmes règles de camouflage s'appliquent. Pratiquez d'abord des zones de cachette simples et utilisez freeze souvent.