Guide de la carte Museum SPLATTER
Guide de la carte Museum pour SPLATTER Roblox — galeries KNIVES & MUSEUM, cadres, thème couteaux, angles de cachette et balayages Seeker sur la place 90390610040462.
Aperçu carte Museum — KNIVES & MUSEUM
Le Museum est la carte phare de la mise à jour KNIVES & MUSEUM de SPLATTER par Creative Conceptualists sur Roblox (place 90390610040462, BETA 1.2). Il remplace l'ambiance entrepôt générique par des salles de galerie curatées, vitrines de couteaux, cadres ornés, sols en marbre et cour centrale — le tout calibré pour le camouflage cache-cache à la peinture.
Alignement thème : les cosmétiques de couteaux du guide items couteaux se reflètent dans les vitrines en jeu. Les Seekers armés chassent les Hiders qui se fondent dans les murs d'art et les reflets de vitrine. Lisez le guide Museum dans la section guides pour la walkthrough narrative ; cette page se concentre sur zones et angles.
Associez aux zones de cachette pour les tags de catégorie et à la tier list des cartes pour le contexte de difficulté.
Intérieurs de galerie et lignes de cadres
Les boucles principales de galerie présentent des grilles de cadres répétitives — idéales pour les zones fusion-cadre où les Hiders peignent pour correspondre au passe-partout et s'appuient contre les bords de cadres. Échantillonnez pipette la bande verticale étroite à côté d'un cadre, pas le centre coloré de la toile — les Seekers repèrent l'art saturé plus vite que les murs beige.
Utilisez une rugosité basse de l'outil de peinture près des cadres vernis ; métallique léger sur les bords dorés seulement quand votre pose s'aligne. Freeze avant de peindre les lignes fines — touche freeze PC ou icône HUD mobile.
Seekers : balayez horizontalement à hauteur de cadre, puis vérifiez les ombres au sol accroupi. Les Hiders centrés sur l'art ressortent — le décalage d'accroupissement des contrôles accroupissement compte.
Expositions de couteaux et vitrines
Les vitrines de la mise à jour KNIVES sont dans les galeries latérales — verre, supports métalliques, spots. Les Hiders traitent les vitrines comme des zones adjacentes au verre à haut risque, haute récompense : la transparence partielle révèle les silhouettes si le métallique peint est trop élevé ou la valeur trop claire.
Échantillonnez la pierre ou la moquette à côté des vitrines plutôt que le verre si possible. Les couteaux dans les vitrines sont un appât Seeker — ne peignez pas rouge-couteau et ne vous accroupissez pas dans une vitrine sauf si vous acceptez 50/50.
Débloquez des skins de couteaux thème vitrine via la boutique ou les codes promo — cosmétique uniquement, mais le flex correspond à la fantasy de la carte.
Pierre de cour et transitions extérieures
La cour relie les galeries intérieures à la pierre extérieure, jardinières et zones bas profil de bancs. L'éclairage passe des lampes intérieures chaudes au remplissage ciel plus froid — ré-échantillonnez HSV en passant extérieur/intérieur en milieu de cachette (généralement mauvaise idée ; choisissez une zone tôt).
Les escalades extérieures sur murs bas et caps de jardinières utilisent les invites d'escalade de l'overhaul — routes sur les points d'escalade. Les Seekers oublient souvent la cour en hauteur après avoir balayé les galeries — le guide chasse Seeker appelle ça le « reset cour ».
Préparation paint matcher : planification couleur hors ligne pour pierre grise vs intérieur crème économise 10+ secondes sur l'horloge de cachette.
Balcons et niveaux verticaux de galerie
L'escalade post-overhaul ouvre les balcons de galerie supérieurs surplombant les salles principales. Les Hiders escaladent pendant la phase de cachette, freeze, peignent contre la pierre du garde-corps, s'accroupissent le long des parapets. Les Seekers doivent escalader ou viser en hauteur — beaucoup de Seekers mobile ignorent les vérifications verticales.
Les spots verticaux sont liés au guide d'escalade pas à pas. Les skins d'armes à visée propre de la page skins d'armes aident à suivre les têtes de balcon.
Stratégie de vote : les Hiders expérimentés lobby pour Museum quand à l'aise — voir le vote de carte pour éviter Museum en pratiquant de nouveaux curseurs peinture.
Checklist de manche Museum
Hiders : pré-choisir catégorie de zone → route au début cachette → F ou HUD peinture → pipette → ajustement HSV → freeze → peindre → accroupir/escalader → tenir. Entraînez-vous dans la walkthrough Hider.
Seekers : balayage galerie → coup d'œil vitrines → arc cour → regard balcon vers le haut. Items : skins d'armes neutres, ignorez les couteaux flashy pendant la chasse.
Revenez au hub cartes pour d'autres dispositions quand la rotation s'étendra au-delà du Museum dans de futures mises à jour Creative Conceptualists.
Questions fréquentes
Quelle mise à jour a ajouté la carte Museum à SPLATTER ?
La mise à jour KNIVES & MUSEUM pour BETA 1.2 — liée aux cosmétiques de couteaux et à la géométrie thème galerie.
Meilleure cachette sur la carte Museum ?
Murs fusion-cadre et balcons supérieurs après escalade — le type de zone dépend de votre skill peinture et des habitudes de balayage Seeker.
Les vitrines de couteaux sont-elles de bonnes cachettes ?
Risqué. Les vitrines en verre exposent les silhouettes. Préférez les murs mats à côté des vitrines avec réglages métalliques conservateurs.
Comment les Seekers dégagent-ils les galeries Museum ?
Balayages horizontaux à hauteur de cadre, accroupi pour les ombres au sol, puis vérifications verticales cour et balcon.
La carte Museum charge-t-elle toujours dans SPLATTER ?
Les lobbies publics utilisent le vote de carte — Museum gagne souvent les votes mais n'est pas garanti chaque manche.