SPLATTER Wiki

SPLATTER Museum マップガイド

SPLATTER Roblox の Museum マップガイド — KNIVES & MUSEUM 更新のギャラリー、額縁、ナイフテーマ、隠れ角度、Seeker スイープ(place 90390610040462)。

Museum マップ概要 — KNIVES & MUSEUM

Museum は Roblox 上の SPLATTER KNIVES & MUSEUM 更新のフラッグシップマップ(Creative Conceptualists、place 90390610040462、BETA 1.2)。汎用倉庫の雰囲気を、キュレーションされたギャラリーホール、ナイフ展示ケース、装飾額縁、大理石の床、中央中庭に置き換え — すべてペイントかくれんぼのカモフラージュ向けに調整。

テーマ連動:ナイフアイテムガイドのナイフコスメがワールド内展示と呼応。銃を持つ Seeker がアート壁やケースガラス反射に溶け込む Hider を狩る。物語ウォークスルーはガイドセクションの Museum ガイド、このページはゾーンと角度に焦点。

隠れゾーンでカテゴリタグ、マップティアリストで難易度コンテキストと併用。

ギャラリー室内と額縁ライン

メインギャラリーループは繰り返し額縁グリッド — Hider がマット色にペイントして壁アートに密着する額縁マージゾーンに最適。スポイトはカラフルなキャンバス中央ではなく、額縁横の細い縦ストリップをサンプル — Seeker はベージュ壁より彩度の高いアートを早く追跡。

ニス塗り額縁付近はペイントツールラフネス低、金箔端はポーズが合うときだけメタリック微調整。細線を描く前にフリーズ — PC フリーズキーまたはモバイル HUD アイコン。

Seeker:額縁の高さで水平スイープ、次にしゃがんで床影をチェック。アート中央に立つ Hider は目立つ — しゃがみ操作のオフセットが重要。

ナイフ展示とディスプレイケース

KNIVES 更新ケースはサイドギャラリー — ガラス、金属スタンド、スポットライト。Hider はケースを高リスク高リターンのガラス隣接ゾーンとして扱う:半透明はメタリック過多や明度過高でシルエットを露出。

可能ならガラスではなくケース横の石やカーペットをサンプル。ケース内ナイフ小道具は Seeker の餌 — ナイフ赤でペイントしてケース内にしゃがむのは50/50を受け入れる場合のみ。

ケーステーマのナイフスキンはショップまたはプロモコードで解除 — コスメのみだが、マップファンタジーに合うフレックス。

中庭の石畳と屋外への移行

中庭は室内ギャラリーと屋外の石、プランター、ベンチ低姿勢ゾーンを接続。照明は暖かい室内ランプから cooler な空のフィルへ — 隠れ中に屋外/室内を移動するとき HSV を再サンプル(通常は悪手;早めにゾーンを1つ選ぶ)。

低壁やプランター天端への屋外登攀はオーバーホール登攀プロンプト — ルートは登攀スポット。Seeker はギャラリースイープ後に中庭の頭上を忘れがち — Seeker ハントはこれを「中庭リセット」と呼ぶ。

ペイントマッチャー準備:オフライン色計画で灰色石とクリーム室内を事前に決めれば隠れタイマー10秒以上節約。

バルコニーと垂直ギャラリーレベル

オーバーホール後の登攀でメインホールを見下ろす上層ギャラリーバルコニーが開放。Hider は隠れフェーズ中に登攀、フリーズ、手すり石にペイント、胸壁に沿ってしゃがむ。Seeker は登攀または角度を上げ — 多くのモバイル Seeker は垂直チェックを省略。

垂直スポットは登攀ガイドのステップバイステップに連動。ガンスキンページのクリーンサイトがバルコニーの頭追跡に役立つ。

マップ投票戦略:経験豊富な Hider は自信があるとき Museum をロビー — 新しいペイントスライダーを練習中はマップ投票で Museum を避ける。

Museum マッチチェックリスト

Hider:ゾーンカテゴリを事前選択 → 隠れ開始でルート → F またはペイント HUD → スポイト → HSV 微調整 → フリーズ → ペイント → しゃがみ/登攀 → 保持。Hider ウォークスルーでドリル。

Seeker:ギャラリースイープ → ケース一瞥 → 中庭アーク → バルコニー見上げ。アイテム:ニュートラルガンスキン、狩り中は派手なナイフは無視。

Creative Conceptualists の将来更新で Museum 以外のレイアウトがローテーションに加わったらマップハブへ。

よくある質問

SPLATTER に Museum マップを追加した更新は?

BETA 1.2 の KNIVES & MUSEUM 更新 — ナイフコスメとギャラリーテーマのジオメトリに連動。

Museum マップの最高の隠れ場所は?

額縁マージ壁と登攀後の上層バルコニー — ゾーンタイプはペイントスキルと Seeker スイープ習慣次第。

ナイフ展示は良い隠れ場所?

リスク高。ガラスケースはシルエットを露出。ケース横のマット壁と控えめメタリック設定を推奨。

Seeker は Museum ギャラリーをどうクリア?

額縁高さの水平スイープ、床影のしゃがみチェック、次に中庭とバルコニーの垂直チェック。

Museum マップは毎ラウンド必ず読み込まれる?

公開ロビーはマップ投票 — Museum はよく勝つが毎ラウンド保証ではない。