SPLATTER マップハブ
Roblox place 90390610040462 の SPLATTER マップハブ — Museum KNIVES 更新、隠れゾーン、登攀スポット、BETA 1.2 のロビーマップ投票。
SPLATTER マップリソース一覧
Creative Conceptualists 作 SPLATTER はラウンド制ペイントかくれんぼでロビー投票によりマップがローテーション(place ID 90390610040462、BETA 1.2)。マップ選択は隠れゾーンの有効性、オーバーホール後の登攀ルートの報酬、Seeker が角度を洗う難易度を左右します。
KNIVES & MUSEUM 更新で Museum マップが主役に — ギャラリー、額縁、ナイフ展示、垂直視界が現メタを定義。このハブは splatter.wiki のマップページすべてへリンクします。
- Museum マップガイド — KNIVES & MUSEUM 更新の解説。
- マップスタイル別隠れゾーン — カモフラージュカテゴリ。
- 登攀スポット — オーバーホール後の垂直ルート。
- マップ投票 — ロビーフローとローテーション。
マップが Hider vs Seeker 勝率に与える影響
Hider は複雑なジオメトリ、素材の多様性、登攀の深さを求めます — Museum は三者すべてを提供。Seeker は開けた視界と予測可能な巡回ルートを好み、Museum ではギャラリースイープと頭上チェックで対抗 — Museum マップガイドとSeeker ハントチュートリアルで学習。
マップ難易度ランキングはマップティアリスト。隠れ方戦略ティアは隠れゾーンページのゾーンタイプを理解している前提です。
新規プレイヤー:Museum 専用ロビーに並ぶ前に、シンプルなレイアウトで初心者ウォークスルーを一度クリア。
KNIVES & MUSEUM — マップメタ概要
マップ投票とセッションフロー
多くの公開 SPLATTER セッションではラウンド前にプレイヤーが投票。投票フロー、UI タイミング、同票時の挙動はマップ投票ガイドに記載。投票を理解すると、練習用マップ vs 本気 Museum キューのロビー戦略に役立ちます。
プライベートサーバーは投票をスキップしたりホストマップを固定したり — 挙動は Roblox プライベートサーバー設定により異なります。公開マッチメイキングは Creative Conceptualists のデフォルトローテーションに従います。
関連ガイドとツール
マップは他の wiki セクションすべてと接続:
- SPLATTER ガイド — ロールチュートリアルと更新ノート。
- 操作ハブ — マップ機能ごとの移動、ペイント、登攀入力。
- アイテムハブ — Museum とナイフテーマのコスメ。
- コード — 特定マップを回す前にショップ通貨を確保。
- カモフラージュプランナー — ラウンド前の表面チェックリスト。
Creative Conceptualists が新体験をリリースしたり、パッチ後に投票ウェイトを再調整したりした際にマップページを更新します。
公開キュー前のマップ学習ルーティン
よくある質問
KNIVES & MUSEUM 更新のメインマップは?
Museum マップ — ギャラリー室内、額縁、ナイフ展示、中庭の石畳が更新テーマを定義します。
SPLATTER でプレイヤーはマップをどう選ぶ?
ラウンド前のロビーマップ投票。UI フローとローテーション詳細はマップ投票ガイドを参照。
最高の隠れ場所はどこ?
マップスタイル次第 — Museum の額縁マージ、オーバーホール後の垂直登攀、隠れゾーンページのゾーンタイプを参照。
SPLATTER マップの登攀は変わった?
はい。登攀オーバーホールで新しいラッチポイントが追加 — 特に Museum バルコニーと多層ギャラリー。
Hider に最も難しいマップは?
コミュニティの合意では Museum が照明と素材の複雑さで高ランク — マップティアリストを参照。